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水泥牆
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Zimeng Yang

Video Portfolio

Hello, I'm Zimeng from Changsha, China, currently residing in San Francisco. My passion for the film and gaming industries was ignited in childhood. I pursued this passion academically and professionally, earning a Master's degree in Animation and Visual Effects and a Bachelor's in Software Engineering. My career highlights include roles as a Game Designer at Tencent Games and NetEase Games, where I led teams in developing innovative game IPs and engaging content. My skills extend to software like Unreal Engine, Unity3D, and the Adobe Creative Suite, underpinning my strong abilities in game design, art direction, and digital storytelling.

大家好,我是来自中国长沙的子萌,目前居住在旧金山。 我对电影和游戏行业的热情在童年时就被点燃了。 我在学术和专业上追求这种热情,获得了动画和视觉效果硕士学位以及软件工程学士学位。 我的职业生涯亮点包括在网易游戏逆水寒手游担任游戏设计师,在腾讯游戏公开课中领导团队开发创新的游戏 IP 和引人入胜的内容等。 我的技能延伸到了 Unreal Engine、Unity3D 和 Adobe Creative Suite 等软件,支撑了我在游戏设计、艺术指导和数字故事讲述方面的专业能力。

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E: jimmyyoungus@gmail.com

大家好,我是来自中国长沙的子萌,目前居住在旧金山。 我对电影和游戏行业的热情在童年时就被点燃了。 我在学术和专业上追求这种热情,获得了动画和视觉效果硕士学位以及软件工程学士学位。 我的职业生涯亮点包括在网易游戏逆水寒手游担任游戏设计师,在腾讯游戏公开课中领导团队开发创新的游戏 IP 和引人入胜的内容等。 我的技能延伸到了 Unreal Engine、Unity3D 和 Adobe Creative Suite 等软件,支撑了我在游戏设计、艺术指导和数字故事讲述方面的专业能力。

大家好,我是来自中国长沙的子萌,目前居住在旧金山。 我对电影和游戏行业的热情在童年时就被点燃了。 我在学术和专业上追求这种热情,获得了动画和视觉效果硕士学位以及软件工程学士学位。 我的职业生涯亮点包括在网易游戏逆水寒手游担任游戏设计师,在腾讯游戏公开课中领导团队开发创新的游戏 IP 和引人入胜的内容等。 我的技能延伸到了 Unreal Engine、Unity3D 和 Adobe Creative Suite 等软件,支撑了我在游戏设计、艺术指导和数字故事讲述方面的专业能力。

大家好,我是来自中国长沙的子萌,目前居住在旧金山。 我对电影和游戏行业的热情在童年时就被点燃了。 我在学术和专业上追求这种热情,获得了动画和视觉效果硕士学位以及软件工程学士学位。 我的职业生涯亮点包括在网易游戏逆水寒手游担任游戏设计师,在腾讯游戏公开课中领导团队开发创新的游戏 IP 和引人入胜的内容等。 我的技能延伸到了 Unreal Engine、Unity3D 和 Adobe Creative Suite 等软件,支撑了我在游戏设计、艺术指导和数字故事讲述方面的专业能力。

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